3%や1.5%でも、やけに装備品が壊れると疑問に思ったことはありませんか?
なぜならば、武器や防具の破壊計算は1ターン毎に行われています!
(運営回答)
3%の場合:
1ターンで戦闘が終われば・・ 3%の確率で破壊
2ターンで戦闘が終われば・・ 5.91%
3ターン ・・ 8.73%
5ターン ・・ 14.13%
レジェンド装備でも、戦闘にかかるターンが増えれば増えるほど破壊可能性も上がるのです。毎ターンごとに全ての装備品で計算が行われるため、通常品とかぼこぼこ壊れます。
出来るだけ少ないターンで戦闘を終わらせるための、火力の重要性が良くわかるかと思います。
忍者だから全部攻撃回避してたじゃないか!とかあのキャラは攻撃してない!とかそんなの関係ありません。等しく計算されます。。